Resident Evil Requiem: ¿De Multijugador a Aventura?

Según información reciente, Resident Evil Requiem, la nueva entrega de Capcom, tuvo su origen como un juego multijugador en mundo abierto, pero la compañía decidió descartar esa dirección para reconducirlo hacia un survival horror tradicional de un solo jugador.

El productor Masato Kumazawa admitió en una entrevista que algunas de las mecánicas y conceptos de esa versión multijugador “divertida” se han conservado en el producto final, aunque no quiso revelar exactamente cuáles.

El cambio de rumbo se justificó como una respuesta a las expectativas de los fans: muchos esperaban un juego con más tensión y elementos clásicos de terror, por lo que Capcom optó por regresar a sus raíces.