La empresa detrás de SteamOS y la consola portátil Steam Deck confirmó que su reciente anuncio de hardware —la nueva Steam Machine (para salón/PC) y el visor de VR Steam Frame— es solo el comienzo. Su plan a futuro incluye expandir Steam a dispositivos ARM, lo que abre la puerta a que uno de esos dispositivos sea un smartphone o móvil con procesador similar al de un teléfono.
Qué se sabe hasta ahora
- Valve está financiando proyectos de código abierto para adaptar la gran librería de juegos de PC al ecosistema ARM —la arquitectura usada por chips de móviles, tablets y ciertos portátiles.
- En una entrevista, uno de sus arquitectos clave mencionó que este esfuerzo “allana el camino” para distintos formatos: “ultraportátiles, portátiles móviles, quizá teléfonos” — lo que sugiere intención real de llevar Steam a smartphones potentes.
- Si se concreta, significará que juegos de PC podrían correr de forma nativa en móviles compatibles, sin necesidad de emulación complicada — ampliando muchísimo el mercado de Steam más allá de consolas, PC o portátiles.
Qué significa para jugadores y el futuro del gaming
- Que un “Steam Phone” no sea solo rumor sino posible realidad: podrías llevar tu biblioteca de juegos de PC en el bolsillo.
- Aumenta la accesibilidad del gaming de alto nivel — juegos exigentes podrían correr en hardware más compacto y económico que un PC.
Podría transformar qué entendemos por “consola”: ya no sería solo una caja conectada a TV o un portátil, sino un verdadero ecosistema multiplataforma (móvil ↔ portátil ↔ PC ↔ TV).